Sarmiento 1551
En esta exposición deseo desarrollar una serie de obras multimedia en video , videoinstalaciones , música, fotografía y iphone investigando la realidad psíquica como realidad tecnológica creando una naturaleza artificial como habitat.
El proyecto desarrolla una serie de obras en videoinstalaciones , realidad aumentada y videoperformance como autoretrato digital corporal interactivo.
Desarrollando el concepto de realidad psíquica como realidad tecnológica mi investigación es sobre las nuevas formas de existencia con 7 ejes de obra :
1 Ubanismo generativo Femenino – Urbanismo Urquidea
Urbanismo generativo femenino , urbanismo orquidea, la vida como morfología de crecimiento urbano, la vida como medida , como poética , como subjetividad , como deseo, como potencia , como resureccion. La vida.
La inteligencia, la tekne como la poesis de lo vivo , ghost in the shell , la maquina cuerpo , vida. Una arquitectura de la psiquis, del cuerpo, de la maquina en relación con la morfología de la Naturaleza , el agua el verde como puesta en relación por inteligencia artificial y blender, una ciudad que crece reticularmente en conexión con el crecimiento de las orquídeas para construir un futuro sustentable.
Un Random sonoro , un frecuencia , que activa lo vivo , y lo potencia hacia lo exponencial, lo antiguo y el futuro el aion
2 – Naturaleza artificial Ecosistemas virtuales
Desarrollo una videoinstalación donde los sistemas de naturaleza son artificiales con especies botánicas. Mi avatar y el espectador estaría viviendo en ese ecosistema rodeado de drones .
3 Drone Performance
Cuerpo y drones en interaccion
4 -Arquitecturas Digitales
Desarrollo una videoinstalacion y fotografías donde un nuevo cuerpo habita una arquitectura futura en una ciudad digital como app Psiquica .
5 - Cuerpo como maping y realidad aumentada
Desarrollo un concepto de cuerpo en una videoinstalación, donde aparece mi autoretrato a través de realidad aumentada ,en filtros interactivos creando una videoperformance donde los efectos de video se mapean sobre el cuerpo del sujeto a través del celular.
6– Autoretratos por tracking facial
Desarrollo una serie de autoretratos en video como tracking facial donde el código, la información o el big data es el autoretrato contemporáneo de nuestra nueva sociedad digital de control.
7 -Teoría
Crear conocimiento desde la matriz de obra.
Estas videoinstalaciones presentan en como proyecto multimedia en la Galeria OdA
temas
- 1 Avatar Cuerpo Drone
- 2 Arquitectura
- 3-Realidad aumentada
- 4-Estéticas sci fi
- 5-Gamers
- 6-Big data tracking recognition traduccion matematica de tu imagen programacion
- 6-Algorithmos
- 7 -Interactividad
Ecología Arquitectura Feminismo Tecnología
Fabiana Barreda
Curador Máximo Jacoby
Centro Cultural San Martin
Hasta el 28 de julio
Sarmiento 1551 - CABA
De miércoles a domingo de 15 a 21hs.